Axie Infinity: Trò chơi, NFT đẩy tiền điện tử này lên hàng đầu, vượt trội hơn Ethereum

 | 23/12/2021 10:51

Bài đăng này được viết dành riêng cho Investing.com

  • Người chơi là những người ủng hộ hàng đầu của thị trường tiền điện tử
  • Tiềm năng giải trí và khả năng kiếm tiền với AXS
  • Tiền điện tử hàng đầu thứ 28
  • Lợi nhuận đáng kinh ngạc kể từ tháng 11 năm 2020
  • Rủi ro và phần thưởng với tất cả các loại tiền điện tử vào năm 2022

Trong các bài viết trước đây về tiền điện tử, tôi đã giải thích cách tôi mắc sai lầm khủng khiếp khi coi Bitcoin không hơn gì một dạng trò chơi điện tử vào năm 2010. Khi đó, tôi không nhìn thấy khu rừng bên ngoài những cái cây, thay vào đó là tại các mã thông báo BTC dưới dạng các phiếu giảm giá vô giá trị giống như vé Skee-Ball mà tôi kiếm được khi còn nhỏ và đổi lấy phần thưởng là những người thu gom bụi.

Sau hàng giờ chơi Pong, Pac-Man và Tiểu hành tinh, tôi đã từ bỏ trò chơi điện tử ở trường đại học. Những đứa con của tôi, thế hệ tiếp theo, đã chiếm được ưu thế khi các trò chơi mới với đồ họa tuyệt vời xuất hiện.

Những người chấp nhận Bitcoin, tiền điện tử và nắm giữ các mã thông báo, đã kiếm được hàng triệu USD; một số thậm chí còn kiếm được hàng tỷ USD. Hôm nay, tôi hiểu tại sao các loại tiền tệ khác từ chối quan điểm kiểm soát của chính phủ lại có lợi. Cryptos là công cụ fintech. Blockchain là sự phát triển của tài chính và tiền điện tử là một cuộc cách mạng về kiểm soát.

Tải ứng dụng
Tham gia cùng hàng triệu người dùng để luôn nắm bắt thông tin thị trường tài chính toàn cầu với Investing.com.
Tải Xuống Ngay

Chúng tôi vẫn chưa thấy được toàn bộ sự giận dữ của các chính phủ trên toàn thế giới, điều này có thể sẽ leo thang cùng với vốn hóa thị trường của loại tài sản. Trong khi đó, Axie Infinity (AXS) là một loại tiền điện tử cấp cao nhất bao gồm trò chơi và đồng thời là một loại tiền tệ thay thế.

h2 Game thủ là những người ủng hộ hàng đầu của thị trường tiền điện tử/h2

Sự đi lên của tiền điện tử đã được thúc đẩy, ít nhất là một phần, bởi một động lực thế hệ đáng kể. Những người trẻ tuổi thông thạo hơn về công nghệ và họ lớn lên chơi trò chơi điện tử trong khi làm chủ từng cải tiến công nghệ mới. Hơn nữa, họ đã chấp nhận phương tiện truyền thông xã hội từ rất lâu. Nó đã trở thành phương thức giao tiếp và tương tác chính cho nhóm thuần tập trẻ tuổi.

Những người chơi game hoặc những người gần như dán chặt ngón tay vào bộ điều khiển trong suốt thời trẻ của họ đã đạt được mức độ hiểu biết và thoải mái đặc biệt sâu về công nghệ. Không có gì ngạc nhiên khi thế hệ trẻ, hiện ở độ tuổi 20 và 30, đã cởi mở với tiền điện tử hơn nhiều so với cha mẹ và ông bà của họ.

Khái niệm về ví máy tính đã quá xa lạ đối với những người mới bắt đầu trong khi con cái của họ hoàn toàn thoải mái với việc cất mã thông báo của mình trong các túi có kích hoạt mật khẩu trong không gian mạng.

h2 Tiềm năng giải trí và khả năng kiếm tiền với AXS/h2

Pokémon là một loạt trò chơi điện tử cực kỳ thành công được phát triển bởi Game Freak và được phát hành bởi Nintendo và công ty Pokémon theo nhượng quyền truyền thông Pokémon. Pokémon là viết tắt của “quái vật bỏ túi” và tồn tại dưới dạng chương trình truyền hình, trò chơi đánh bài đổi thưởng, trò chơi điện tử và đồ chơi.

Các nhân vật Pokémon là những sinh vật sống trong tự nhiên hoặc với chủ nhân của chúng (thường là trẻ em hoặc game thủ). Chủ sở hữu là “người huấn luyện” của họ. Mục tiêu của người huấn luyện là bắt Pokémon. Satoshi Tajiri đã tạo ra thương hiệu Pokémon vào năm 1996.

Axie Infinity (AXS) là một trò chơi Pokémon kết hợp tiền điện tử. Mục đích là để người chơi nuôi, chiến đấu và buôn bán vật nuôi NFT dễ thương được gọi là Axies.

Axies và bất động sản ảo có sẵn để bán thông qua thị trường trong trò chơi dưới dạng NFT với AXS làm mã thông báo gốc. Trang web của Axie Infinity mô tả giao thức này là “Quốc gia kỹ thuật số”, nơi người tham gia có thể “Chiến đấu-Thu thập-Kiếm tiền”.

Tính đến ngày 21 tháng 12, 3,6 tỷ đô la đã được giao dịch trên thị trường AXS nội bộ. Axie NFT đắt nhất từng được bán với giá 820.000 USD và giao thức có 2,8 triệu người chơi hoạt động hàng ngày.

h2 Tiền điện tử hàng đầu thứ 28/h2

Thành công của Axie Infinity đã đẩy mã thông báo AXS lên cấp cao nhất của hệ thống phân cấp tiền điện tử. Tính đến ngày 23 tháng 12, AXS là mã thông báo hàng đầu thứ 28 trong số 15.897. Ở mức 101,65 đô la, nó có vốn hóa thị trường hơn 6,19 tỷ đô la.

Sự kết hợp của trò chơi, NFT và tiền điện tử đã làm cho AXS trở thành một mã thông báo duy nhất trong loại tài sản đang phát triển. Lợi nhuận của AXS không có gì là ngoạn mục.

h2 Lợi nhuận đáng kinh ngạc kể từ tháng 11 năm 2020/h2

AXS bắt đầu giao dịch vào tháng 11 năm 2020 với giá 15 xu cho mỗi mã thông báo. Vào ngày 31 tháng 12 năm 2020, mã thông báo chỉ ở mức dưới 60 xu.